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Lanterne Arcane peinte avec Substance 3D0%
Création

Lanterne Arcane peinte avec Substance 3D

Aysu Hoşcan a créé une lanterne inspirée de l'univers visuel d'Arcane en utilisant Substance 3D, logiciel de texturing 3D d'Adobe. Le projet s'appuie sur des normal maps peintes à la main, technique q

Lanterne Arcane peinte avec Substance 3D
// illustration générée — IA7
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Aysu Hoşcan a créé une lanterne inspirée de l'univers visuel d'Arcane en utilisant Substance 3D, logiciel de texturing 3D d'Adobe. Le projet s'appuie sur des normal maps peintes à la main, technique qui simule le relief des surfaces sans géométrie supplémentaire. C'est le type de pipeline qu'utilise l'industrie du jeu et de l'animation pour gagner en performance : moins de polygones, plus de détails visuels. Ce workflow montre comment les outils de texturing procéduraux deviennent accessibles aux créateurs indépendants, sans nécessiter des équipes entières.

-- glossaire

Normal Map

Texture spécialisée qui encode l'orientation des surfaces pour simuler du relief sans ajouter de géométrie 3D, optimisant ainsi les performances.

Substance 3D

Suite Adobe de création 3D (modeling, texturing, painting) qui automatise la génération procédurale de matériaux et textures.
[SOURCE] 80.lv
// IA7 — L'IA. En clair. Maintenant.