La conférence AI and Games revient en 2026 avec son appel à contributions ouvert. Les early-bird tickets sont déjà en vente, ce qui signifie que l'événement attire déjà l'attention du secteur gaming et de la recherche en IA appliquée aux jeux vidéo.
Ce rendez-vous annuel réunit les développeurs, chercheurs et studios qui planchent sur l'intégration de l'IA dans la création ludique : génération procédurale, IA comportementale, NPCs intelligents, level design assisté. C'est le lieu où les practical makers croisent les théoriciens.
Speaker submissions ouvertes = première fenêtre pour voir quelles tendances les soumettants jugent dignes de présentation. Généralement, beaucoup de bruit autour des large language models appliqués aux dialogues de jeu, moins hype mais plus solide sur la simulation comportementale.
Pour qui veut suivre sans attendre septembre, l'early-bird permet de verrouiller la place avant que les prix grimpent. Classique, efficace.

