Casey Sheep et MeiU viennent de lancer Cloud Paint, un plugin Blender dédié à la génération de nuages stylisés avec vrai volume. L'outil promet de raccourcir drastiquement le temps de création — fini les nuages plats ou les skybox statiques.
Le plugin s'appuie sur des algorithmes de bruit procédural pour générer de la profondeur réelle, pas juste des textures. Résultat : des nuages exploitables en temps réel dans les moteurs de jeu ou les rendus 3D.
Pour les artistes 3D et les dev indés, c'est du gain de productivité pur. Blender gagne encore un outil spécialisé qui rivalise avec les solutions propriétaires. Le marché des plugins Blender ne cesse de se densifier.
L'approche procédérale ouvre aussi la porte à des variations infinies sans re-travail manuel. Un bon exemple de comment l'outillage 3D se démocratise via l'open-source.






